Skip links
Επιλογή Μικροί Δημιουργοί του Ψηφιακού Κόσμου 6–9 ετών Μικροί Δημιουργοί του Ψηφιακού Κόσμου 6–9 ετών

Μικροί Δημιουργοί του Ψηφιακού Κόσμου (6–9 ετών)

Από τη χρήση του υπολογιστή στη δημιουργία: μαθήματα υπολογιστών, προγραμματισμού, ρομποτικής και AI

Στις πρώτες τάξεις του Δημοτικού τα παιδιά είναι έτοιμα για ένα σημαντικό βήμα: να περάσουν από την απλή χρήση της τεχνολογίας στη δημιουργική και συνειδητή αξιοποίησή της.

Στη Computer Learn μαθαίνουν να χειρίζονται τον υπολογιστή με μεγαλύτερη αυτονομία, να δημιουργούν ψηφιακό περιεχόμενο, να κάνουν τα πρώτα τους βήματα στον προγραμματισμό και να ανακαλύπτουν τις δυνατότητες της Τεχνητής Νοημοσύνης.

Τι θα κερδίσει το παιδί σας:

  • Ψηφιακές δεξιότητες για το σχολείο και την καθημερινότητα
    Τα παιδιά εξοικειώνονται με εργαλεία δημιουργίας κειμένου, παρουσιάσεων, εικόνων και ψηφιακών projects. Δεν μαθαίνουν απλώς πού βρίσκεται κάθε κουμπί, αλλά πότε και γιατί χρησιμοποιούμε κάθε εργαλείο. Παράλληλα μαθαίνουν σωστή διαχείριση αρχείων και οργανωμένη εργασία στον υπολογιστή.
  • Ασφαλής και υπεύθυνη παρουσία στο διαδίκτυο
    Η σωστή χρήση του Internet είναι βασικό μέρος της εκπαίδευσης. Τα παιδιά μαθαίνουν να προστατεύουν τα προσωπικά τους στοιχεία, να αναγνωρίζουν ύποπτα μηνύματα και συνδέσμους και να κατανοούν ότι οι ενέργειές τους στο Internet αφήνουν ψηφιακό αποτύπωμα. Έμφαση δίνεται στην ασφάλεια των κωδικών (passwords), στο cyberbullying, στην ψηφιακή ενσυναίσθηση και στην υπεύθυνη διαδικτυακή συμπεριφορά.
  • Προγραμματισμός μέσα από παιχνίδι: δημιουργούμε, δεν απλώς παίζουμε
    Με εργαλεία οπτικού προγραμματισμού όπως το Scratch, τα παιδιά ανακαλύπτουν τις βασικές αρχές του coding φτιάχνοντας τα δικά τους παιχνίδια. Κατανοούν έννοιες όπως εντολές, γεγονότα, μεταβλητές, κανόνες, συγκρούσεις, βαθμολογία και λογική παιχνιδιού.
  • Όταν κάτι δεν λειτουργεί, εξετάζουν τι συνέβη, διορθώνουν και ξαναδοκιμάζουν. Έτσι έρχονται φυσικά σε επαφή με την επίλυση προβλημάτων και το debugging. Στο πρόγραμμα της χρονιάς, τα παιδιά δημιουργούν σταδιακά ένα ολοκληρωμένο Racing Game.
  • Ρομποτική: ο κώδικας αποκτά κίνηση
    Η εκπαιδευτική ρομποτική δείχνει στο παιδί τη σχέση ανάμεσα σε μια ψηφιακή εντολή και σε ένα αποτέλεσμα στον πραγματικό κόσμο. Τα παιδιά προγραμματίζουν ένα robot να κινηθεί, να ακολουθήσει διαδρομή και να ολοκληρώσει αποστολές, καλλιεργώντας αλγοριθμική σκέψη και δοκιμή/διόρθωση λύσεων.
  • AI Explorers: μαθαίνουμε να συνεργαζόμαστε με την Τεχνητή Νοημοσύνη
    Η Τεχνητή Νοημοσύνη εντάσσεται στο πρόγραμμα ως νέα μορφή ψηφιακού γραμματισμού. Τα παιδιά μαθαίνουν:
  • να δίνουν σαφείς οδηγίες σε ένα AI
  • να δημιουργούν εικόνες από τις ιδέες τους
  • να βελτιώνουν δημιουργίες με AI
  • να συγκρίνουν διαφορετικά αποτελέσματα
  • και κυρίως, να μην θεωρούν ότι κάθε απάντηση του AI είναι απαραίτητα σωστή

Έτσι η επαφή με το AI συνδυάζεται με κριτική σκέψη, δημιουργικότητα και υπεύθυνη χρήση.

Μαθαίνουμε δημιουργώντας

Στη Computer Learn το παιδί δεν παρακολουθεί παθητικά. Φτιάχνει ένα δικό του παιχνίδι, προγραμματίζει ένα robot, δίνει οδηγίες σε ένα AI, δοκιμάζει, διορθώνει και ξαναδοκιμάζει. Μέσα από μικρές αποστολές και projects, όπως ένα ολοκληρωμένο Racing Game, αναπτύσσει:

  • αυτονομία στη χρήση του υπολογιστή
  • δημιουργικότητα
  • αλγοριθμική σκέψη και λογική
  • επίλυση προβλημάτων και debugging
  • κριτική σκέψη απέναντι στις απαντήσεις του AI
  • υπεύθυνη και ασφαλή χρήση του διαδικτύου
  • ψηφιακές δεξιότητες για το σχολείο και την καθημερινότητα

Έχετε παιδί διαφορετικής ηλικίας δείτε εδώ:

4–6 ετών • 9–12 ετών • 12–14 ετών• 14–17 ετών

Περισσότερα Προγράμματα

Προγράμματα

Αντικείμενα Εκπαίδευσης

Εκδηλώστε το ενδιαφέρον σας

Πληροφορίες

+30 2610 454466