
Computing Module Campaign
Η ενότητα Computing του ECDL σας εισάγει στις βασικές έννοιες και δεξιότητες υπολογιστικής σκέψης (computational thinking) και προγραμματισμού (coding) που θα χρειαστείτε για να αρχίσετε να δημιουργείτε απλά προγράμματα υπολογιστών.
Μετά την ολοκλήρωση της ενότητας θα μπορώ να:
– Κατανοώ τις βασικές έννοιες σχετικά με την πληροφορική (computing), καθώς και τις τυπικές δραστηριότητες που σχετίζονται με τη δημιουργία ενός προγράμματος ή μιας εφαρμογής
– Χρησιμοποιώ τεχνικές υπολογιστικής σκέψης όπως είναι η αποδόμηση ενός προβλήματος (problem decomposition), η αναγνώριση μοτίβων (pattern
recognition), η αφαίρεση (abstraction) και να δημιουργώ αλγορίθμους (algorithms) για την ανάλυση ενός προβλήματος και την ανάπτυξη λύσεων.
– Γράφω, να δοκιμάζω και να τροποποιώ αλγορίθμους ενός προγράμματος χρησιμοποιώντας διαγράμματα ροής (flow charts) και ψευδοκώδικα (pseudocode).
– Κατανοώ τις βασικές αρχές και τους όρους σχετικά με τον προγραμματισμό (coding) και τη σημασία ενός καλά δομημένου και τεκμηριωμένου κώδικα.
– Χρησιμοποιώ προγραμματιστικές δομές (constructs) όπως μεταβλητές (variables), τύπους δεδομένων (datatypes) και λογική ροή (logic) σε ένα πρόγραμμα.
– Βελτιώνω την αποτελεσματικότητα και λειτουργικότητα ενός προγράμματος, χρησιμοποιώντας επαναλήψεις (iteration), συνθήκες (conditionals), διαδικασίες
(procedures) και συναρτήσεις (functions), καθώς και συμβάντα (events) και εντολές (commands).
– Ελέγχω (test) και αποσφαλματώνω (debug) ένα πρόγραμμα και να εξασφαλίζω ότι πληροί τις προδιαγραφές πριν την ολοκλήρωσή του (release).
Περιγραφή μαθήματος
Έννοιες Υπολογιστικής Σκέψης
– Βασικές έννοιες
Μέθοδοι Υπολογιστικής Σκέψης
– Ανάλυση Προβλήματος
– Αλγόριθμοι
Εισαγωγή στη Συγγραφή Κώδικα (Coding)
– Εισαγωγή
– Μεταβλητές και τύποι δεδομένων
Προγραμματισμός με Κώδικα
– Λογική (Logic)
– Επανάληψη (Iteration)
– Συνθήκη (Conditionality)
– Διαδικασίες και Συναρτήσεις (Procedures & Functions)
– Συμβάντα και Εντολές (Events & Commands)
Έλενχος, αποσφαλμάτωση (Debug) και δημοσίευση (Release)
– Εκτέλεση, έλεγχος και αποσφαλμάτωση.
– Δημοσίευση
Με αφορά το Computing ;
Το ECDL Computing απευθύνεται σε όλους όσους επιθυμούν να κάνουν τα πρώτα τους βήματα στην υπολογιστική σκέψη και τον προγραμματισμό. Η ενότητα αυτή είναι ιδιαίτερα χρήσιμη για μαθητές όλων των τάξεων, καθώς και για όσους σχεδιάζουν να ξεκινήσουν την πορεία τους στον προγραμματισμό και θέλουν να αναπτύξουν εγκάρσιες δεξιότητες σχετικές με την επίλυση προβλημάτων.
Γιατί να ακολουθήσω το Computing ;
•Καλύπτει τις βασικές δεξιότητες και τις κύριες έννοιες σχετικά με την υπολογιστική σκέψη (computational thinking) και τον προγραμματισμό (coding).
• Πιστοποιεί τις βέλτιστες πρακτικές στην υπολογιστική σκέψη (computational thinking) και τον προγραμματισμό (coding).
• Εισάγει έννοιες και δεξιότητες απαραίτητες για κάθε άτομο που ενδιαφέρεται να αναπτύξει εξειδικευμένες δεξιότητες πληροφορικής.
• Βοηθάει στην ανάπτυξη δεξιοτήτων επίλυσης γενικών προβλημάτων.
• Έχει αναπτυχθεί με τη συμβολή ειδικών, χρηστών υπολογιστών αλλά και επαγγελματιών στην πληροφορική απ’ όλο τον κόσμο, εξασφαλίζοντας το επίκαιρο και χρηστικό περιεχόμενο της ενότητας.
Το Computing αναφέρεται στη χρήση υπολογιστικών συστημάτων για την επίλυση προβλημάτων και την επεξεργασία δεδομένων. Η εκμάθηση του Computing ενισχύει τις δεξιότητές σας στον προγραμματισμό, την ανάλυση δεδομένων και τη διαχείριση συστημάτων. Αυτή η γνώση είναι κρίσιμη στην τεχνολογική εποχή, αυξάνοντας τις επαγγελματικές ευκαιρίες και βοηθώντας στην ανάπτυξη καινοτόμων λύσεων σε διάφορους τομείς.
Διάρκεια σεμιναρίων: 12 ώρες / ενότητα
Επίπεδο: Intermediate
Κόστος: 70€